课程介绍
从基础开始介绍WebGL技术介绍基本的WebGL渲染管线,各种常用的缓冲区的作用,以及用法,结合程序实例做到多方位的讲解,精讲三维的理论,针对三维理论中的三个矩阵变换一个坐标变换深入讲解,针对WebGL核心技术逐个讲解。
学习地址
百度:https://pan.baidu.com/s/1Kx3I9mFVFwUGtfVSw_gW0g
© 版权声明
免责声明:本站为非盈利性赞助网站,资源来自用户投稿以及互联网公开收集,不代表本站立场,仅限学习交流使用, 请遵循相关法律法规,请在下载后24小时内删除。如有侵权争议、不妥之处请联系本站删除处理! 请用户仔细辨认内容的真实性,避免上当受骗!
THE END
暂无评论内容